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所需等級:90級 起始npc:馬博士(揚州城) 1.到五牙大艦拿回三個時光機的零件 (分別於第三船~第五船:天缺智、地缺勇、人缺才) 2.回揚州城向馬博士回報,並請完家找回設計圖 3.至彭城郡找況大街(東林市場前西林中),擊敗他後即可取得設計圖 4.回揚州城向馬博士回報 任務獎勵:紅色經驗丹*3 、黃色武點丹*3 、風冽豹血*30
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MPO+は僕のだーーーーい好きなゲームですね。 なによりオンライン対戦が燃えるのです。 オン名は[BOSS]S.RUFUSです。 そうです。チーム[BOSS]に所属してます。 オンであったら声かけてね! オフでのアドバイス オン対戦をやりたくても兵士がいないんじゃしょうがありません。 まずはインフィニティーミッションで兵士集め+育成をしましょう! EASYからやってコツをつかんできたらNORMAL、HARDへと進んでください。 そこまでクリアできたらほぼ一流レベルだ! しかし、まだ最後の難関が残っている! それは・・・ 激ムズレベルのEXTREMEだーーーーーーーー!! これは全部で20ステージあり、とてもきつい内容になってます。 極力見つからないようにしましょう。 見つかったら・・・戦わずに素直に逃げましょう。 このモードで取れる兵士はどれも上位ランクのものです。(たぶん) なので強い兵士がほしいならEXTREMEをやりましょう。 ちなみに14ステージには通常の到達ポイントと別に 紫の到達ポイントがあります。 ここに到達すると15ステージのかわりにボーナスステージにいけます。 どんなものかは行ってからのお楽しみ・・・・・・・・・・ オンでのアドバイス オンライン対戦では日本中の人とリアルタイムでバトることができます。 おそらく今のところは年中無休です。 自分の育てた兵士と磨き上げた技術で勝負に挑みましょう。 基本、狙うところは頭です。ライフ300までの兵士なら一撃で倒せます。 しかし、今はライフ500の兵士やチートコードが出回っています。 無敵チートとかもあるみたいです。(僕は500しか使ってましぇーん) まぁ、ほしいと思うなら友達とかからもらってください。 でも使いすぎると嫌われてキックされますよ。 その他の撃ち方は神速だのロック撃ちだのありますが、 そこら辺は各自ググってください(無責任ですみません)
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衛兵排除 ◆採掘場底部 敵兵24人を無力化するとクリアとなります。 狙撃兵やロケットランチャー兵などが出現するため、こちらもライフル系の武器を持っておくと良いだろう。 数人ずつ出現するので、落ち着いて1人1人確実に仕留めていこう。 敵兵24人とは関係なしにキッドナッパーも出現します。 倒すと再出現しますが、一定数倒すと出てこなくなります。 邪魔な場合は先に仕留めてしまおう。 【ミッションリザルト】
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裏技 オンラインモード攻略 小技
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オンライン 今作にはメタルギアオンライン3が付いてくる。 これは全世界のプレーヤーとオンライン対戦ができるものだ。 前作のメタルギアオンライン2でもはまっていた者が多いだろう。 しかし、まだ詳しいことははっきりわかっていない。ただ、対人戦や仲間でマザーベースを防衛したりなどの様々なモードが存在するだろう。 因みに、公式から動画がアップされている。下に上げておくので見てみよう。
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《竜の配達者 テンチムヨウ/銀河設計図》 竜の配達者 テンチムヨウ UC 火 12 クリーチャー:エイリアン ︎︎ ︎︎4000 ■G・ストライク ■M(マナ)ビヨンド❸:このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある好きな枚数のコスト10以上のカードのマナを最大3にしてよい。 ■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、次のうちからいずれか1つを選ぶ。 ▶︎相手のコスト2以下のクリーチャーを全て破壊する。 ▶︎相手のコスト2以下のタマシードを全て破壊する。 ▶︎相手のコスト4以下のエレメントを1つ選んで破壊する。 銀河設計図 UC ︎︎ ︎︎自然 ︎︎ ︎︎4 呪文 ■自分のデッキを上から4枚表向きにする。その中からコスト10以上のカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 ■自分の手札を1枚タップしてマナゾーンに置く。 作者:goodbeta 解説 天地無用 エイリアンの4で撃てる中継ぎです。下の呪文が非常に強力ですが、間に合えば上面もビート系の溜め行動を阻害できます。 主に回収したいカード↓ 《『光』の愛救世 ラミュミュドイーパ》 《『夜』の愛救世 ミチェチェリニテー》 《『太陽』の愛救世 レニャニャーヌファス》 コメントお待ちしております。 評価 現代のカードパワーとのバランス 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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第213回歌会リスト 2022年11月20日開催 お題「野菜」 参加23名 企画部屋,なし れい♪ 曲名 作品名/歌手名 ミックスナッツ SPY×FAMILY(お題:ピーナツ) シナヤカナミライ かげきしょうじょ!! 喜劇 SPY×FAMILY Sun Is Coming Up 映画ゆるキャン△ 恋愛脳 Engage Kiss Ubugoe 劇場版「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」 無自覚の天才 転生賢者の異世界ライフ~第二の職業を得て、世界最強になりました~ 花の塔 リコリス・リコイル 人芝居 ようこそ実力至上主義の教室へ 2nd Season Tear of Will 聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- WONDERFUL WORLD 連盟空軍航空魔法音楽隊 ルミナスウィッチーズ わたしとみんなのうた 連盟空軍航空魔法音楽隊 ルミナスウィッチーズ デネブとスピカ 継母の連れ子が元カノだった ふたりピノキオ 継母の連れ子が元カノだった ノミック 悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました 堕天 よふかしのうた やた 曲名 作品名/歌手名 祝福 機動戦士ガンダム 水星の魔女 Phantom Joke Fate/GrandOrder 絶対魔獣戦線バビロニア ALIVE リコリス・リコイル BURN テイルズ オブ ベルセリア 残響散歌 鬼滅の刃 遊郭編 OveR デート・ア・ライブIV Red Breeze COUNTER SIDE ANIMA ソードアート・オンライン アリシゼーションWar of Underworld 恋の抑止力 メタルギアソリッドピースウォーカー(お題:なす) Last vision for last 百花繚乱サムライガールズ ROAR とある魔術の禁書目録III NoaTo 曲名 作品名/歌手名 Distortion ぼっち・ざ・ろっく! 光 忍の一時 閃光 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ミックスナッツ SPY×FAMILY M八七 シン・ウルトラマン いま 風のなかで 忍風戦隊ハリケンジャー 転生したら剣でした 転生したら剣でした KICK BACK チェンソーマン HOLLOW HUNGER オーバーロードIV Scarborough Fair 終末なにしてますか~忙しいですか?救ってもらっていいですか~(お題:パセリ) ノミック 悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました コイゴコロ ピーターグリルと賢者の時間 Super Extra すぎや 曲名 作品名/歌手名 明け星 鬼滅の刃無限列車編 円舞曲、君に サクラ大戦・奏組 Recklessfire スクライド グッバイ宣言 デジモンゴーストゲーム 私は最強 ONE PIECEFILMRED クレプシドラ クレプシドラ CelestialDiva ケイオスリングス2 微笑みの爆弾 幽☆遊☆白書 残響散歌 鬼滅の刃遊廓編(お題:葛) 逆夢 呪術廻戦0 MOON PRIDE 美少女戦士セーラームーンクリスタル エニクス 曲名 作品名/歌手名 すずめ feat.十明 すずめの戸締まり 鍋奉行 魔入りました!入間くん more<STRONGLY 転生したら剣でした Black★Party THE IDOLM@STER MILLIONLIVE! Miracle Night(M@STER VERSION) THE IDOLM@STER PLATINUM STARS 愛する大地 ゼロテスター キミがいる 頭文字D Second Stage Anniversary THE IDOLM@STER SHINYCOLORS Let's ZING! 神クズ☆アイドル ワールド・アスレチック・COOK-KING?勝者必食!?スポ食の秋? THE IDOLM@STER MILLIONLIVE!(お題 長ネギ) 月曜日のクリームソーダ THE IDOLM@STER MILLIONLIVE! story 異世界おじさん †かとり~ぬ† 曲名 作品名/歌手名 NEVER SAY GOODBYE ゴールデンカムイ 根性戦隊ガッツマン 宮村優子 美脚戦隊スレンダー 美脚戦隊スレンダー ああ、スターピース ビーロボ カブタック ローリンソウル・ハッピーデイズ 農民関連のスキルばっかばっか上げてたら何故か強くなった。 世界お金持ちクラブの歌 プリンプリン物語 裏切りの夕焼け デュラララ!! 味楽る!ミミカナンバーワン 味楽る!ミミカ 未来回帰線 祝福のカンパネラ(oota) コットンンキャンディえいえいおー! ラブライブ!サンシャイン!(oota) きらめく涙は星に Fate/stay night 切情!百花繚乱 すもももももも?地上最強のヨメ~ 全力炸裂あいまいみー!! あいまいみー(お題:大根) みみりんのトマトビクス しまじろうのわお! OVER DRIVER RAILWARS エルミカ 曲名 作品名/歌手名 MYSTERIOUS 後宮の烏 不安定な神様 うたわれるもの 偽りの仮面 misterioso 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 健全ロボ ダイミダラー 健全ロボ ダイミダラー 少年よ 仮面ライダー響鬼 男ぶし 決断 月光花 ブラック・ジャック 雷伝説 銀河戦国群雄伝ライ 花の塔 リコリス・リコイル(お題 うど) YOU SHUFFLE! ラピスラズリ アルスラーン戦記 タカシゲ 曲名 作品名/歌手名 サテスハクション ハクション大魔王2020 ラビリンス MUTEKING-the Daning Hero G ガンダムGのレコンギスタ 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK SUN NEVER THE FEVER!! 不徳のギルド トリプルファイターの歌 トリプルファイター 太陽戦隊サンバルカン 太陽戦隊サンバルカン 黄金戦士ゴールドライタン ゴールドライタン あつまれ!ゆかいな忍者たち 忍者マン一平 陽だまり めぞん一刻 クックロビン音頭 ぼくパタリロ!(お題:タマネギ) キカイダー01 キカイダー01 かにころっけ 曲名 作品名/歌手名 かたち メイドインアビス烈日の黄金郷 LOVE MOON 勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 未来回帰線 祝福のカンパネラ 繚乱ビクトリーロード ラブライブ!虹ヶ先学園スクールアイドル同好会 Distartion!! ぼっち・ざ・ろっく ノミック 悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました 純情メイドぶっころ主kiss アキバ冥途戦争 SELF PRODUCER お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ こころのなまえ 中二病でも恋がしたいTAKE ON ME 君へ 中二病でも恋がしたいLite 詩音 曲名 作品名/歌手名 名前のない怪物 PSYCHO-PASS ハッチポッチファミリー ハッチポッチステーション Shangri-La 蒼穹のファフナー Los!Los!Los! 幼女戦記 final phaze とある科学の超電磁砲T オレタルルート まじかる☆タルるーとくん GHOST SWEEPER GHOST SWEEPER美神 天使のゆびきり 彼氏彼女の事情 ベジータ様のお料理地獄!!~「お好み焼き」の巻~ ドラゴンボールZ(お題:キャベツ) 青空のナミダ BLOOD+ 空色デイズ 天元突破グレンラガン ほうちゃん 曲名 作品名/歌手名 Alive A life 仮面ライダー龍騎 暁の車 機動戦士ガンダムSEED DREAMS 機動新世紀ガンダムX 戦士よ!起ち上がれ! 魔装機神サイバスター HEATS2021 ゲッターロボアーク 夢のヒーロー 電光超人グリッドマン Life goes on 超星神グランセイザー 紅蓮ノ月~隠されし闇物語 牙狼-紅蓮ノ月 さぁ行け!ニンニンジャー 手裏剣戦隊ニンニンジャー DRAGON2021 ゲッターロボアーク 未来への咆哮 マブラヴオルタネイティヴ(お題:かぶ) 爆竜戦隊アバレンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 風~旅立ちの詩 牙狼~蒼哭ノ魔竜 ゆうこ 曲名 作品名/歌手名 Baton 明日ちゃんのセーラー服 Prologue 虫かぶり姫 Shining Love 銃皇無尽のファフニール Fine Days 新米錬金術師の店舗経営 Yellow Rose シャインポスト アクアプリズム トロピカル?ジュ!プリキュア きんいろローダンセ きんいろモザイクThank You!! 秘密の庭のふたり 最近雇ったメイドが怪しい コードレス☆照れ☆PHONE のうりん(お題:うり) 春待ちクローバー One Room 恋ノ行方 その着せ替え人形は恋をする おおた 曲名 作品名/歌手名 Snow halation ラブライブ! School idol project ジングルベルがとまらない ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル Brightest Melody ラブライブ!サンシャイン!! The School Idol Movie Over the Rainbow Next SPARKLING!! ラブライブ!サンシャイン!! The School Idol Movie Over the Rainbow Mermaid festa vol.1 ラブライブ! School idol project i-n-g, I TRY! ラブライブ!サンシャイン!! 夢を語るよりユメ歌おう ラブライブ!サンシャイン!!(お題:ネギ) トゥインクル☆スター コメットさん あなただけDreaming 魔法のスターマジカルエミ ヲカモト 曲名 作品名/歌手名 宇宙恋愛(スペース・ファンタジー) ダーティーペア ロ・ロ・ロ・ロシアンルーレット ダーティーペア 夜明け生まれ来る少女 灼眼のシャナ 蒼き炎 パンプキン・シザーズ(お題:かぼちゃ) 怪物 BEASTARS 祝福 機動戦士ガンダム 水星の魔女 銀の祈 ゴブリンスレイヤー takt タクトオーパス 光るとき 平家物語 See you again hero! キン肉マン 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャリバン ちいさな日々 かくしごと お料理行進曲 キテレツ大百科 SOUVENIR SPY FAMILIY KICK BACK チェンソーマン ドラえもん ドラえもん のび太の宝島 いま、 地球が目覚める 未来少年コナン 裄 曲名 作品名/歌手名 青葉春助・ザ・根性 The かぼちゃワイン(お題:かぼちゃ) さきえる 曲名 作品名/歌手名 遥かな夢 ぱにぽにだっしゅ! 愛のシュプリーム! 小林さんちのメイドラゴン デビきゅー 魔入りました入間くん ルーレットル ーレット ぱにぽにだっしゅ! ガールッぴ ぱにぽにだっしゅ! 黄色いバカンス ぱにぽにだっしゅ! ケロッ! とマーチ ケロロ軍曹(お題:いちご) 情熱の赤いバラ あたしンち ロウ 曲名 作品名/歌手名 よふかしのうた よふかしのうた enemy 境界戦機 ASEED ブラックロックシューター HIBANA テイルズオブアライブ 銀河の青春 機甲艦隊ダイラガーⅩⅤ ルージュの伝言 すずめの戸締まり Crow Song Angel Beats! 愛はブーメラン うる星やつらビューティフルドリーマー アローラ ポケットモンスター レッツお野菜 みなみけ(お題:トマト) チカッとチカ千花っ かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 異曲 曲名 作品名/歌手名 Believe again ラブライブ!サンシャイン! Girly Storm疾走Stiok けいおん! 花の塔 リコリス・リコイル フリージア 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 嵐の勇者 勇者特急マイトガイン 新魂合体ゴーダンナー 神魂合体ゴーダンナー 目が逢う瞬間 THE IDOLMSTER 超惑星戦斗母艦ダイレオン 巨獣特捜ジャスピオン お料理行進曲 キテレツ大百科(お題:キャベツ) Sunday Siesta けいおん! ニンジーンLoves you yeah! マクロスF えみりゅん 曲名 作品名/歌手名 戦え!メガヘラクレス 重甲ビーファイター 氷原の貴公子 聖闘士星矢 孤独の旅路 サイコアーマーゴーバリアン かぐや姫先生のうた 好き!すき!!魔女先生 Snow halation ラブライブ! 銀河の王者ギンガイオー 星獣戦隊ギンガマン 教えてせんせいさん 瓶詰妖精 Armour Zone 仮面ライダーアマゾンズ スーパーフェニックス?光の世界へ? スーパービックリマン 恋の爆弾でいと あゆまゆ劇場 清く正しくカブタック ビーロボカブタック(お題かぶ) ベリーメロン?私の心をつかんだ良いメロン? 金色のガッシュベル!! 不思議の国のスィートミント 魔法のエンジェルスィートミント Hダンプ 曲名 作品名/歌手名 僕の存在証明 RE cycle o the PENGUIN DRUM後編僕は君を愛してる 季節は次々死んでいく 東京喰種トーキョーグール√A それだけがネック それだけがネック 君は天然色 かくしごと ON THE WING GALATIC PATROLレンズマン 月曜日 月曜日の友達 オーヴェールブルー ケモノヅメ リアルワールド 人類は衰退しました HI!HO! 宇宙海賊ミトの大冒険 1.0 チ。~地球の運動について~ What a Pastaful World~なんてスパゲティな世界~ 鷲崎健(お題:トマト) シュフノミチ 極主夫道 自転車ショー歌 茄子~アンダルシアの渡り鳥~ 真 曲名 作品名/歌手名 オタスケマンの歌 タイムボカンシリーズタイムパトロール隊オタスケマン Dreamy My Love ゴッドマジンガー パーマンはそこにいる パーマン Love Wing アイドル防衛隊ハミングバード あした晴れるか めぞん一刻 びん感!メカニック はーいステップ ジュン 若き旅人 釣りキチ三平 RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW トライダーG7のテーマ 無敵ロボトライダーG7 BINKANルージュ 魔法の天使クリィミーマミ(お題:トマト) WINNERS OEVER-勝利者よ- 機動戦士Vガンダム 君の嘘 名探偵コナン 口トん 曲名 作品名/歌手名 蒼き炎 パンプキンシザーズ(お題:パンプキン) 青春コンプレックス ぼっち・ざ・ろっく! 暁光 惑星のさみだれ コージ 曲名 作品名/歌手名 わが友わが命 宇宙海賊キャプテンハーロック 戦え!ウルトラマン 帰ってきたウルトラマン M八七 シン・ウルトラマン Shake Shake 美少年探偵団(†かとり~ぬ†) BLAND NEW FIELD THE IDOLM@STER Side-M Ranbling haerts 君が望む永遠 傷だらけの翼 火の鳥 鳳凰篇 いつの日か旅するものよ マルコポーロの冒険 風のランナー 冒険王ビィトエクセリオン Twilight DAICONⅣOPアニメ Midnight Dancer 殺し愛 Dance in the game ようこそ実力至上主義の教室へseason2 全員歌唱 曲名 作品名/歌手名 お江戸はカーニバル 吉宗 超星艦隊セイザーX 超星艦隊セイザーX スクランブル School Rumble STAND UP TO THE VICTERY~トゥ・ザ・ビクトリーー 機動戦士Vガンダム Cheers!デリシャスパーティプリキュア デリシャスパーティプリキュア 俺こそオンリーワン 暴太郎戦隊ドンブラザーズ お願いマッスル ダンベル何キロもてる? 未来へのフリューゲル 戦姫絶唱シンフォギアXV 恋はエクスプロージョン 恋は世界征服のあとで Snow halation ラブライブ! Gの閃光 ガンダムGのレコンギスタ Utauyo!!MIRACLE けいおん!! ここを編集
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トピックス ゲーム全般 DS情報 PSP情報 Wii情報 その他情報 ■ GOD EATER BURST 公式サイトオープン! new! ■ ニンテンドー3DS、その概要とは? ■ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~、発売 ■ 初音ミク -Project DIVA- 2nd、29日発売 ■ 戦国BASARA3、29日発売 過去の発売ソフトはコチラ 今月の発売予定ソフト DS 1日 エルミナージュII DS REMIX ~双生の女神と運命の大地~ 1日 太鼓の達人 DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! 1日 デジモンストーリー ロストエボリューション 1日 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク 1日 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー 8日 トイ・ストーリー3 8日 牧場物語 ふたごの村 15日 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(アトラス・ベストコレクション) 15日 世界樹の迷宮(アトラス・ベストコレクション) 15日 ケシカスくん バトルカスティバル 15日 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ 15日 メタルファイト ベイブレード 爆神スサノオ襲来! 15日 踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ! 22日 電車でGO!特別編 ~復活!昭和の山手線~ 22日 家庭教師ヒットマンREBORN! DS フレイムランブルXX 超決戦!真6弔花 22日 TVアニメ フェアリーテイル 激闘!魔導士決戦 22日 クイズ!ヘキサゴンII 22日 ちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち(Welcome Price 2800) 29日 好きです鈴木くん!! 4人の鈴木くん 29日 好きです鈴木くん!! 4人の鈴木くん(限定版) 29日 メタルマックス 3 29日 メタルマックス 3(Limited Edition) 29日 Let’s!まんが家DS Style 29日 ウィザードリィ~忘却の遺産~ 29日 仮面ライダーバトルガンバライド カードバトル大戦 PSP 1日 華ヤカ哉、我ガ一族 1日 華ヤカ哉、我ガ一族(限定版) 1日 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!操・鮪伝説 PORTABLE 8日 ジカンデファンタジア 8日 ザ・コンビニ ポータブル 15日 ラストランカー 15日 実況パワフルプロ野球2010 15日 武装神姫 バトルマスターズ 15日 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! 15日 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! 15日 NARUTO-ナルト- 疾風伝 キズナドライブ 15日 CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 下巻 29日 S.Y.K ~新説西遊記~ ポータブル 29日 S.Y.K ~新説西遊記~ ポータブル(限定版) 22日 真・マスターオブモンスターズ Final EX ~無垢なる嘆き、天冥の災禍~ 22日 トリックロジック シーズン1 SCE 22日 フェイト/エクストラ マーベラスエンターテイメント 22日 フェイト/エクストラ(限定版タイプ ムーンボックス) 29日 恋する乙女と守護の楯 Portable 29日 恋する乙女と守護の楯 Portable(限定版) 29日 ネオジオヒーローズ~アルティメット シューティング~ 29日 初音ミク -Project DIVA- 2nd 29日 初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいパック 29日 ModNation 無限のカート王国 ポータブル 29日 TAKUYO MIX BOX ~ファーストアニバーサリー~ 29日 セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~ 29日 イースvs.空の軌跡オルタナティブ・サーガ 29日 イースvs.空の軌跡オルタナティブ・サーガ(限定ドラマCD同梱版) 29日 GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND 29日 GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND(限定版) Wii 8日 Wii Party 8日 Wii Party(Wiiリモコンシロ同梱版) 8日 Wii Party(Wiiリモコンピンク同梱版) 15日 ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリー 15日 ウィーチアダンシングスピリッツ! 22日 影の塔 29日 戦国 BASARA3 29日 戦国 BASARA3 クラシックコントローラPRO(クロ)パック 29日 戦国 BASARA3 クラシックコントローラPRO(シロ)パック 当サイトの概要 当サイトはDS&PARの改造コードを多く載せていますが、当サイトは交流にも力を入れているのでどんどん交流しましょう。当サイトを利用する前に、当サイト/概要をお読みください。QRコードを読み取ると携帯端末で簡単にアクセスできます。 サイト名 ゲーム 完全攻略コード集URL https //www12.atwiki.jp/raisyo/ 設立1周年まで日 サイトバナー 最終更新0000-00-00 00 00 00 バナータグ a href="http //www12.atwiki.jp/raisyo/" img src="http //www12.atwiki.jp/raisyo/pub/ccc%20barnar.gif" border="0" /a 自由にリンクを貼り付けていいのはメンバー及び管理者だけとします。相互リンク受付中です。 ここ からお願いします。姉妹サイトの MGSPW 完全攻略コード集 も宜しくお願いします。 時刻2021-12-05 22 21 56 (Sun) 現在メンバーを募集しています。詳しくは ここ で記載しています。そこの君もぜひメンバーになろう。 ~ゲームリスト~ あ行 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル Ys SEVEN イース -フェルガナの誓い- イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー か行 ガンダムアサルトサヴァイブ キャプテン翼 激闘の軌跡 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 金色のコルダ3 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 喧嘩番長~一年戦争~ GOD EATER さ行 サカつくDS ワールドチャレンジ2010 スーパーマリオギャラクシー2 スマッシュブラザーズX 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ぜルダの伝説 大地の汽笛 絶対ヒーロー改造計画 SOCOM U.S. Navy SEALs Portable た行 太鼓の達人 DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! .hack//Link トモダチコレクション デジモンストーリー ロストエボリューション ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 な行 は行 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ ファンタシースターポータブル2 フェアリーテイル ポータブルギルド 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ブレイズ・ユニオン プロ野球スピリッツ2010 ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! ポケットモンスターソウルシルバー ポケットモンスターハートゴールド ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト ポケモンレンジャー 光の軌跡 ま行 みんなのテニス ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブルオプス メタルギアソリッド ポータブルオプス+ メダロットDS カブトバージョン モンスターハンター3tri モンスターハンターポータブル 2ndG や行 勇者のくせになまいきだ 3D ら行 ラストランカー わ行 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 発売予定 発売予定/DS 発売予定/PSP 発売予定/Wii 雑談掲示板 人気ページ 編集
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メタルギアライジング リベンジェンス 【めたるぎあらいじんぐりべんじぇんす】 ジャンル ライトニングボルトアクション 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクションプラチナゲームズ 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 通常版/プレミアムパッケージ 2013年2月21日スペシャルエディション 2013年12月5日 定価 通常版 7,180円プレミアムパッケージ 10,265円スペシャルエディション 2,480円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO D(17才以上対象) コンテンツアイコン 暴力 備考 海外では360/Win版も発売日本ゲーム大賞2012フューチャー部門受賞 判定 良作 ポイント 主役に返り咲いた雷電シリーズファンには特に賛否両論の別路線作アクションの爽快感は格別 メタルギアシリーズ 概要 あらすじ 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 メタルギアが、キレた。 概要 『メタルギアソリッド』シリーズ外伝作にして、同シリーズのメインキャラである雷電が『MGS2』以来の主役を務めたアクションゲーム。 『MGS4』の数年後を描く、シリーズの血を受け継ぐ「ソリッド」ではない、新たな『メタルギア』である。 当初は『メタルギアソリッド ライジング』として『MGS2』と『MGS4』の間の空白期間を描くものとして2010年に発表された。 しかし開発が予定通り進まずプロジェクト中止まで考えていたが、VGA 2011(Video Game Awards 2011)のワールドプレミアにてプラチナゲームズとコラボし、新たな開発体制で再開発された。 それにより、これまでの開発データを封印し一から作り直した結果、『MGS4』を下敷きとした後日談としての発売に至った。 なお、本作の開発のほとんどはプラチナゲームズが担当しており、小島プロダクションはシナリオ及び設定監修を担当している。 また、『メタルギア』シリーズの生みの親だった小島秀夫監督も本作ではシナリオに一切関与していない。 あらすじ + 長文につき収納 世界の民間軍事会社(PMC)を巻き込んだ「ガンズ オブ ザ パトリオット」事件から3年余りが経過した。 戦争がビジネスとなった時代は終焉を迎えるかに思われたが、アメリカのサイボーグ技術の流出が、戦場に新たな非対称性を持ち込んだ。 かつて少年兵としてリベリア内戦に参加、“ジャック・ザ・リッパー”の名で怖れられたという雷電は、 現在はサイボーグとして民間軍事警備会社(PMSCs)“マヴェリック・セキュリティ・コンサルティング”に所属し、新興国での要人警護や国軍の訓練などを請け負うことで糊口を凌いでいた。 しかし内戦を脱し復興を遂げたはずの国で、雷電達は多数のサイボーグを擁する勢力に襲撃を受け、復興の立役者である首相は死亡。敵の用心棒サムは雷電の剣が「快楽を怖れている」と指摘、雷電はサムに敗れ左目と左腕を失うことになる。 調査の結果、敵勢力は“デスペラード・エンフォースメント”として米国に登記されたPMCであると判明。さらに彼らが、米ロの思惑が交錯するアブハジアにて首都を占拠したとの情報が入る。 ロシア出身のマヴェリック社代表ボリスは、ロシア連邦保安庁(FSB)からの根回しを受けて、首都奪還の業務を受注。新たなサイボーグとして再起動した雷電は、デスペラード社とサムへの雪辱戦(リベンジ)に赴く。 世界各地で暗躍するデスペラード社と、その背後で蠢く影、そして不可解なサムの発言。 戦いの中で明らかになるのは、自由な情報発信が保証されてもなお剥奪され続ける“真実”。 吹き荒れる暴力の嵐の中、過去と対峙した雷電は、一つの決断を下す―。 (公式サイトより引用) 特徴・評価点 (ボタン配置はPS3コントローラーに準拠するものとする) 多彩なコンボと攻撃手段 □ボタンと△ボタンを組み合わせることで様々なコンボを繰り出すことが可能。雷電のスタイリッシュかつ派手なアクションを体感できる。また、カスタマイズでスキルを購入することで強力な技を繰り出すことができる。 空中に打ち上げる、敵に急接近する等、コンボを繋げるのに有用なものが多い。 章ごとに存在するボスを倒すと、ボスが使っていた武器を入手する。どれも癖は強めだが特徴をもち、戦いの幅を広げてくれる。 斬撃モードによる自由な切断 燃料ゲージを消費することで周囲の時間をスローモーションにし、スティック操作で任意の方向から切断することができる。 スティック操作以外にも、□ボタンで横斬り、△ボタンで縦斬りができる。 敵のサイボーグ兵や無人機の他、木や車両やガラス、看板や建造物の柱まで切り刻むことが可能。 敵またはオブジェクトをバラバラに斬りまくれるので、これまでのアクションゲームにない快感を得られる。 さらに、他ゲームではいわゆるQTEとしてボタンを充てるところの一部を斬撃モードにしている部分も多く、プレイヤーの没入感・主体感を高めている。 切断する際の任意の角度で物体が綺麗に切り分けられ、切られた物体も更に細かく色々な角度からバラバラにでき、そしてそのすべての断面が描写される…といった表現の細かさは特筆に値する。 他にも敵については切断箇所に応じて豊かな反応を示し、膝から下を斬ると膝をつき、そこから上ではそのまま倒れる、片足だけ斬るとケンケンをする、腕を斬ればそこを抑える、など。斬った敵は撃破とは限らず、残った四肢でや装備で攻撃も図る。戦闘中には意識しづらいが、反応の豊富さはリアルな切断感を作り出す。 一般市民等生身の人間も登場するが切断はできない。一般市民の男性は衣服のみを切断でき、その状態で無線を行うとネタ系の会話が聞ける。 ニンジャランによる移動の快適さ 高速で移動できるダッシュ機能を発展させたもの。段差や障害物も自動で飛び越せるうえに、マシンガンのような小さな銃弾なら自動で弾くことも可能。 本作にはジャンプアクションを意識したギミック配置が為されている場所があるが、これを使えば難しい操作を行うことなくスイスイ進むことができる。 ゲージも一切消費せずいつでも発動可能。 シノギによるジャストガード 敵が攻撃してくる方向に左スティックを倒しながらタイミング良く□ボタンを押すことで、相手の攻撃を刀で弾く「シノギ」が発生する。 タイミングは地味に厳しいが、慣れれば敵の攻撃をスタイリッシュに受け流すことができる。 軽めの攻撃に対し、よりタイミング良くシノギをすると「シノギカウンター」が発動し、強力な反撃を繰り出せる。 難易度easyでは自動でシノギをしてくれる「イージーアシスト」に加え、シノギの判定自体も緩くなる。隠し難易度REVENGENCEではシノギカウンターの威力が飛躍的にアップする。 ニンジャキルによるスタイリッシュな暗殺 敵に気付かれないように上か背後に立つと、相手を問答無用で瞬殺するニンジャキルを発動できる。 ボスキャラを除くサイボーグ兵は勿論、無人機やAI兵器にも使用可能。 敵に見つからずに潜入するノーアラートプレイが可能なエリアが存在し、その際にお世話になるアクション。 爽快感溢れる必殺アクション「斬奪(*1)」 斬撃モード中に敵の一定箇所に表示されるマーカーを斬ると、相手の生体燃料を奪い取る「斬奪」が可能になる。 体力・燃料ゲージを全回復できるため、爽快感が非常に高い。特に窮地からの全回復は動作のカッコよさと相まって病みつきになる。 間口の広いゲームシステム 基本は直感的な操作でスタイリッシュなアクションを出し気持ちよく敵を倒せるシステム。 攻撃と防御のボタンが一緒であったり、自動で地形を乗り越えたり、敵に当たるよう補正がかかるなど、プレイヤーの負担を適度に保って軽快に動かせるようになっている。 アクションが苦手なプレイヤーのために、難易度EASYではパラメータ調整だけでなく、シノギの判定緩和、斬撃の判定緩和などがなされており、そこそこに遊びやすくなる。 一方高難易度ではジャスト入力や多数追加スキルのフル活用、状況に合わせた的確な攻撃派生やコンボ構築が求められ、テキトーにボタン連打するゲームには成り下がらない。 さらには一部の行動の硬直が"攻防一体"になっている仕様のほか、斬撃モード・ジャンプなど技のキャンセル行為がしやすい仕様もあり、コアなプレイヤーにもやり甲斐・磨き甲斐がある。 特徴をそれぞれもつボス 詳細は実際に見てもらうとして、各ボス様々な特徴をもっており、その戦法や状況で毎ボス新鮮な戦いを楽しめる。 戦闘中に斬撃モードもうまく落とし込んであり、締めの特別な演出もあってボスとの戦いは特に盛り上がりを見せる。 攻撃の応酬をしながら学んで優位に立っていける、途中から攻撃パターンが追加されるなど、アクションゲームとしての基本がしっかりと作り込まれており、ゲーム性としてもやり甲斐がある。 カスタマイズによる雷電の強化 敵を倒す等で得られるBPを消費することで、雷電のボディや武器等を購入・強化することができる。 ボディと武器は特定の条件を満たす他、ダウンロードコンテンツによって増やすこともできる。 ボーカルを取り入れたBGM BGMは本作のアクション性に合ったスタイリッシュなものが多く、ボーカル曲も積極的に採用している。 ボス戦では最初はノンボーカルのBGMだが、雷電が優勢になるとボーカルが流れ出すと言う演出があり、目まぐるしく変わる戦況と相俟って白熱のバトルを楽しめる。 ボーカルは全て英語だが、登場人物の過去・心情・思想などを歌っており完成度は高い。 ボーカル曲ではないが、日本庭園のステージではなんと『がんばれゴエモン! からくり道中』のメインテーマのアレンジが流れると言う、古くからのコナミファンを驚かせる演出もある。 ネタに溢れた無線会話も豊富 『MGS4』以降、無線ネタが激減している本シリーズだが、本作は『MGS3』以前を彷彿させるようなバラエティに富んだ会話が用意されている。 息子の事になると親バカ丸出しの嬉しそうな声色で語り出す雷電といった思わず笑ってしまうようなものから、世界情勢に踏み込んだ重く圧し掛かるようなシリアスな会話まで様々。 「グパヤマ」「シポムニギ」といったシリーズ過去作のネタもある。中にはかの英雄ソリッド・スネークについて触れた会話も…。 各所に存在するファンサービス セーブ後のコートニーとの雑談、VRミッション等、過去作をリスペクトした作りになっている。 敵キャラに月光や仔月光、さらにメタルギアRAYが序盤から登場する。 過去作で苦労させられた敵を豪快にぶん投げたり切り刻めるのは痛快かつ爽快。 また、『MGS4』に登場したあのキャラの成長した姿を拝むこともできる。 DLC等では『MGS』に登場したサイボーグニンジャのボディ 刀や、スネークの声が聞こえる木刀なども購入できる。 豪華なキャスティング 主要人物に過去作から続投した雷電役の堀内賢雄氏の他、菅生隆之氏 、沢城みゆき氏、中村悠一氏、麦人氏等の豪華なメンバーが揃っている。 出番の多寡を問わず、いずれも個性と魅力のあるキャラクターに仕上がっており、笑いとシリアスが上手く両立した仲間達との掛け合いの質も高く、先述のBGMの項でも触れたボスとの一騎打ちも白熱したものになっている。 美しいグラフィック ムービー・ゲームパートともにグラフィックは非常に美麗に仕上がっている 中でも光の表現が秀逸でイベントシーンの見せ場をより印象的なものにしている。 可変60fpsだが全体的に高いフレームレートを維持し、処理落ちもセーブ中や大型の敵やオブジェクトを細切れにしたとき以外ほとんど起こらない。 賛否両論点 薄れたステルス要素 従来同様、敵に発見されることでアラートモードに入る点は同様で、一応、多くの場面では敵に見つからないように潜入することも可能。 しかし強制戦闘に引きずり込まれる場面も多く、スニーキングから強制的に引きずり出され歯がゆい思いをする事も間々ある。 また、カスタマイズに必要なBPを得ようとすると、戦闘が発生する場面を探して敵に殴り込んだ方が稼ぎは良い。 そもそも本作は「ライトニングボルトアクション」であり、「タクティカルエスピオナージ(戦略諜報)アクション」である従来の『MGS』や『MG』『MGA』のようなステルス作品ではない(*2)。 要するにゲーム性の変化というか、シリーズタイトルというだけで内容の趣旨は完全に別物であり、まるで不自然な事ではない。しかし曲がりなりにもメタルギアの名を冠している事もあり、従来シリーズのようなステルスゲームを求めていたファンも多く、そう言ったユーザーには不評である。 総じて従来のステルスゲームか派手で爽快なアクションゲーム、どちらを好むかで評価が分かれやすい。 とはいえ、高難易度モードではシノギカウンターを完璧に使いこなせる程度に腕の立つプレイヤーでなければゴリ押しは厳しい等、戦闘がシビアな傾向にあるのは変わらない。ステルスキルを狙って手間を省いていくのも基本スタイルの一つとなるだろう。 ストーリー中の賛否 + ネタバレ注意 中盤以降の雷電の変貌ぶり 物語中盤、雷電は人殺しを愉しむジャック・ザ・リッパーとしての本性を露にするのだが、その時の言動があまりにも中二病チックである。 少年兵だった頃の自分を再現しているのかもしれないが、30代半ばの大人にしては発言が痛いと批判されている。本性を表した際の形相は、堀内氏の演技力も相俟って決して浮いたり寒気だつようなものではないのだが…。 少年兵時代の件は『MGS2』『MGS4』でデリケートに取り上げられただけに、このような扱い方に難を示すプレイヤーも多い。 しかし、弱者を守ろうとする考え自体は変わっていない。更に、『MGS2』終盤にて「自分は殺戮で快楽を覚えている。これがVRの所為なのか、少年兵時代の経験の所為なのか、判断できない」とソリッド・スネークに対して告白するシーンがある。『MGS4』はソリッドの最終章であったこともあり、残念ながら雷電がこの本性に対してどう折り合いをつけたかは言及されなかった。それ故に、「雷電の人生において触れるべき要素にしっかり触れた」等と評価する声もある。 また、物語序盤は活人剣を言い訳にして、"後ろ暗い自慰行為として殺戮を続けて自分や敵から精神的に逃げていた男"だったのが、自分の殺戮衝動に折り合いをつけて、更に雷電が妻子や恩師ソリッド達のお陰で培ったミーム(文化的遺伝子)のお陰で、"悪党のみを覚悟をもって斬る、本当の一殺多生の活人剣を体現した男"へと昇華するストーリーである。と評価する向きもある。 その他、サニーがウルフにお手をした後に雷電も同じように手を差し出すが、お手をしてくれずリッパーモードを発動しかける。 「『MGS』シリーズ恒例のネタ要素」と笑い飛ばす者もいれば、「冷静沈着な雷電がこの程度でキレるのはおかしい」と批判する者もいる。なおこの直後に雷電は真面目な話を続ける。 無線通信ではやっぱり気にしていた事が語られている。 宿敵サムエルについて 本作では、サムエルへの雪辱戦も雷電の大きな目的でもある。作中でも不可解な言動や謎の多い設定故に、旧作に登場したヴァンプを彷彿させるものとなっている。 決戦は西部劇のような荒野での決闘となる。熱いBGMとサムエル自身の高い戦闘力も相まって、非常に白熱した戦いが楽しめる。 しかし、宿命のライバル対決、という要素を期待すると、最後は呆気なく倒され肩透かしだとする意見もある。 サムエルの過去についてはDLC第二弾「JETSTREAM」にて明かされることとなる。 本編で若干匂わせているが、彼もまた、吹っ切れた後の雷電が実践している「(悪党を)殺すことを愉しむ、一殺多生の活人剣」を人生の命題にしていたが、潰せど尽きず無限に後継が出て来る悪党達に対して徒労感を覚えて人生に倦んで、好き放題暴れるだけの人生に魅力を感じ出していた。そこで心機一転の為に、アメリカの中でも巨悪である、ラスボスと癒着するPMCに戦いを挑んだが、ラスボスに返り討ちに遭ったことで自慢の剣も一殺多生の活人剣の生き方も否定され、完全に悪の道へ堕落、という経緯のキャラクターである。つまり、本作の中盤以降の雷電に意図的に被せた・いわばこの作品の先の世界を含めた雷電のIFにあたる役目を負ったキャラである。作品としての位置づけは雷電と上院議員、そしてサムエルで対比として面白くもなるため、「もう少し本編の方で掘り下げてくれればより良かった」という意見は多い。 あまりにクセの強いラスボス 本作のラスボスを務めるスティーブン・アームストロング上院議員のキャラクター性が余りに濃すぎる。 一見特に変哲の無い中年男性でありながら暴力をこよなく愛する危険思想、「西部開拓時代の古き良きアメリカ」…つまり「誰もが何にも囚われず、夢と混沌と暴力が満ち溢れていた弱肉強食の世界」を取り戻すというイカれた政治的主張、素手で雷電を一方的に殴り倒す、思想に違わぬ驚きの戦闘力など、まず人物像からしてとことん振り切れており、分かりやすいインパクト性が抜群。 さらにストーリーラストではアメフトのごとく雷電が蹴飛ばされ、どこからともなく歓声が沸き起こるといったコミカルな演出も挟まり、正に怒涛の喧嘩問答が展開される。 あまりに滅茶苦茶な主張と戦闘力のために、ゲーム中の雷電も「アンタ、本当に政治家かよ…」とツッコミを入れる始末。 こういったぶっ飛んだ展開のみならず、デザイン的にはただの大柄なおっさんにも見えるその容姿や、ラスボスにもかかわらず股下から後ろを覗き込んだり、何故か日本の相撲取りよろしく四股を踏んだりといった素っ頓狂な描写も、好き嫌いの分かれるところ。 特に「ナノマシンを入れた政治家が歴戦の勇士であり強化改造を施された雷電を圧倒する」という描写には疑問視するプレイヤーもいた。 ただし実際には、公式記録上でもアームストロング自身海軍出身であるだけでなく、DLCでは秘かに格闘訓練も受けていたことが窺える描写もある。 また、歴代シリーズのようにナノマシンを注入しただけでなく、新種のサイボーグと言える程の肉体の大幅改造を施しているのだが、それを解説する無線を聞いているか否か等、どこまでプレイしたかで印象が変わる部分でもある。 短い登場時間と、上記の強烈過ぎるネタ要素の影響で色眼鏡で見られがちなボスである点は否めない。一方で、考察的な観点からの評価は好評でもある。 表現こそ簡素になっているものの、この上院議員の主張する「シンプルな戦争で全てが回る戦士が生き易い世界の実現」「愛国者達が構築した現代の社会基盤・倫理観を破壊し尽くして一度リセットする行為」は、ビッグボスを含めスネークの名を継いだ歴代ボス達が目指した理想郷である。 その為、雷電と上院議員の最終決戦は愛国者達の支配から逃れようと必死だったソリダス・スネークのミーム上の息子達の闘争であり、『メタルギア』シリーズの流れを汲む決戦と言える。 アームストロングは非道な男ではあるが「殺戮嗜好を持つ雷電の負の欲望も含め、戦士の生き様を全肯定してくれる」が、それでも家族も居る真人間であり犠牲にされた者たちの姿も見てきた雷電は「そんな上院議員に言いようのない共感と嫌悪感を同時に抱くからこそ、上院議員が望む通り武力行使で黙らせる以外の生き方が出来ない」のである。 そして、先述した喧嘩問答から一転し、シリアスな最終決戦へと移行する上院議員戦では、実に熱いBGMの中で最終決戦に相応しい死闘が展開される。 雷電自身の葛藤の具現でもあるこの構図に対しても評価するプレイヤーは少なからず居り、このキャラクター及び戦いの賛否をより強めている。 そのため、非常に理解しやすいインパクトを放ちながらも、「ただ濃いだけ」のキャラに収まらない複雑な背景を持つ彼は、国内外を問わず『メタルギア』シリーズの外伝でありながらシリーズトップクラスの人気を獲得してもいる。 総じて、妙にコミカルな描写が飛び出したかと思った次の瞬間、雷電の葛藤をあまりに深くえぐるシリアスな展開が目まぐるしく顔を出す。 そのネタっぽさに難色を示す声もあれば、その切り口の鋭さに「これこそ『MGS』の続編らしい」と称賛する声もあり、まさに賛否両論。 シリアスな面から見ても、それまでのシナリオ展開を置き去りにするほどに濃縮された展開が繰り広げられるため、良くも悪くも本作の終盤のシナリオは彼一人のインパクトに引っ張られてしまっている節もある。 説明不足な部分がある 無線が豊富なのは良いのだが、本編で伝えるべきストーリーの細かい説明も無線に委ねている事がある。とはいえこれはゲーム進行のテンポの良さとの兼ね合いがあるので難しいところ。 + ネタバレ注意 例えば第二のミッション開始時には雷電はメキシコに移動し、前ミッションで倒したウルフが相棒になっているのだが、これらの理由は本編ムービーでは一切語られず、前ミッション中の任意の無線で説明されている。無線を細かく聞いていないと置いてきぼりを喰らう。 尤も、これは歴代『MGS』シリーズでも同じことが言えるため、この作品に限った要素ではない。 あくまでより細かく掘り下げた補足であるため、無線を聞かないと作品の内容が分からない、ということは無い ただし、「殺人鬼として他人を拒絶する雷電とそれを叱咤して雷電に関わり続けると宣言したコートニーに涙ぐむ」「世界やそれを守る為に戦ったソリッド達の遺志を継ぐ決意をサニーに語る雷電」等、聞くとがらりと印象が変わる無線も多数ある。こうした内容を本編でやった方が良い感は否めない。 また、多分野に渡りつつ造詣のある解説や雑学はいずれも傾聴に値する内容である。真実に虚構を織り交ぜたもっともらしい設定の数々は上質なSF世界を広げてくれる。 問題点 シナリオが短く、ボリューム不足 アクション性に突出している分シナリオがかなり短く、アクションゲームが苦手でもなければ初見10時間もあればクリアできる。その上、慣れれば1周約3時間でクリアできる。 「ムービーゲー」と揶揄されたこれまでのシリーズ作品よりムービーは程々で、バトル展開もスピーディーなため、このような形になったのも致し方ないという考えもある。 一応、プレイ内容によって得られる称号、収集アイテムや隠しアイテムなど、周回プレイのために用意されたお遊び要素も数多く存在するが、基本的に本編は数ステージを周回するだけなので飽きはきやすい。 バトル中のカメラワークが悪い カメラが地形と干渉し、極端なアップやあらぬ角度になることが多々ある(*3)。さらにそれへの自動対応が「カメラを壁から離す」すなわち壁を映すものになっており、壁際で戦うと壁ばかり見せられて肝心の敵が見えないことが多い。本編中では狭い場所での戦闘は少なく壁から離れることである程度の対処は可能だが、押しやられることも多く非常にストレスになる。 カメラ視点を動かしても間をおかず雷電の背後に戻ろうとするため、地形干渉と相まってプレイヤーの意図しないカメラの挙動が頻発する。 これに関しては敵をロックオンすればかなりマシになるが、それでも完全に解決されない。そのロックオンも誤ロックしやすく、使い勝手が良いとは言い難い。またカメラが問題になるのは基本的に一対多の状況であり、一体だけを映すのでは不足なことも多い。そもそもロックオンに関する説明がゲーム上で存在せず、説明書を読まなければ気付きにくい。 動きが激しい敵では、ロック無しではまともに視界に捉えられず、ロック有りでは視点が激しく動き回って入力の向きがぶれたり酔いやすくなる。海外レビュー等でも「劣悪なカメラワークさえ改善されれば素晴らしいゲームになる」等と特に惜しく思われている点である。 本作の特徴であるシノギアクションの操作方法は「敵が攻撃してきた方向に左スティックを入力する+□ボタン」なのでシチュエーションによってはカメラワークに起因するミスが起こりやすい。 特に高難度のミッションでは一度のシノギミスが致命傷となる事も珍しくないため、カメラワークの難点で最も困る点である。 装備変更が行いづらい 装備を変更するためのメニューが完全に立ち止まらないと開くことができない。攻撃も防御も移動も止めなくてはならない。これは無線のメニューも同様。なお、ポーズはいつでも可能。 特徴をもち状況に応じた使い分けが肝要なユニークウェポンという装備があるのだが、それらもいちいち立ち止まらないと変更できない。思うように変更できないほか、僅かながら隙を晒すので被弾の原因にもなる。安全な変更のためには遠くに逃げてからか、斬奪などの特殊アクション直後にしなければならず、テンポを損なったり制限がかかる。 タイムアタックのVRミッションでは始めに持つユニークウェポンも重要なのだが、本編やカスタマイズに戻るか他のVRミッションをクリアしないとそれを持ち替えられず、先述の実戦中の替えにくさもあってテンポを損なう。せめて開始演出中に替えられれば… 斬撃モード中の特殊な操作がやりづらい 地上で斬撃モードを発動した際に左スティックを押し込みつつ傾ける(L3+左スティック)ことで移動が行えるものの操作性が悪い。 L3ではなく×ボタンなど斬撃モード中に使用しない他のボタンを割り当てていれば操作性が向上したかもしれない。 収集要素の兵士のID(左腕)入手が難しい 特定の兵士の左腕を切り取ることで兵士のIDを入手することができるのだが、腕の光っている部分を的確に切断しなければ手に入らないため、難易度が高い。部位切断の判定全般にも言えることである。 この操作が必須な場面は一度だけ(しかも失敗しても進める)だが、これをすべて入手することが条件の特典もある。 豊富なメインウェポンの入手条件が厳しい 攻撃力が抑えられた代わりに特殊な効果を持つ刀や振りの重さとリーチが変わる刀など、デザイン含めて魅力的なメインウェポンが存在するのだが、これらの入手条件が厳しく活用するにはやり込みが必須となる。 具体的には触れないが上記の収集要素などと関わり、通常のプレイではストーリ1,2周ではまず入手できない。初期のブレードに比べ強力な点もあるため、早いうちからの使用は慣れの段階にふさわしくないという側面もあるが、折角の魅力を見ないままやめることもあり得、勿体ない。 これらの武器にも初期武器同様の多段階の強化が可能なのだが、入手時期の関係上一気に最終強化ということになりやすい。早いうちに入手できて、強力な効果についても強化段階で調節するなど初期ブレードとのバランスを整えれば強化システムもよく活きただろう。 ただこれだけ魅力的であるからこそやり込みのご褒美としてふさわしいという面もあり、一概に否定できるわけではない。 ラスボスが異常に強い ストーリー、特にラスボスについては賛否両論点にて述べた通りだが、こいつはゲーム上においてもこれまでのボスと比べても圧倒的に強い。 体力は他のボスの2倍あり、範囲の広い攻撃や素早いダッシュで接近する上、回復技も使用する(*4)。巨漢で頑丈という設定故にどの技もむやみに威力が高い。 特に問題とされているのは、こちらに向けて投げてくる瓦礫を切断するシーンである。この瓦礫は4個のマーカーを一振りで切断しなければならないうえ初期体力で失敗すると即死、最大体力でも半分削られる。 ここまでに斬る場所は指定されても、斬る角度までは指定されなかったため、スティック操作が苦手な人はここで死にまくる。初見殺しとしても1発アウトはやりすぎたと言わざるを得ない。斬撃モードに入らずに敵の足元にダッシュで潜り込めば安全に無力化出来るが、気づくのもラスボス戦に慣れてきたころだろう。 他にもこのボスに対する救済策的な嵌め技はあるのだが、スタイリッシュアクションが肝であるこの作品で、それに頼って切り抜けることに難色を示すプレイヤーが多い。腕の立つプレイヤーはスタイリッシュにノーダメージでクリアしつつド派手な死闘を展開出来るため、そうした層からはやり応えがあると言う高い評価もある。 レバガチャを要求する場面が多い 敵のつかみ攻撃やピヨり攻撃を受けて行動不能になった時に、レバガチャ操作で素早く復帰することができるのだが、本作にはそのようなレバガチャを強いる敵の攻撃が割と多い。ただでさえ忙しいアクションゲームなのに、度々レバガチャをさせられるのは煩わしいものがある。 酷い時には、レバガチャで復帰した直後にまた敵の攻撃を受けて連続でレバガチャをさせられたり、ピヨり中に拘束されるといった二重苦を味わうこともある。 正確なスティック入力を求められるシステムと、荒々しいレバガチャを要求する仕様は極めて相性が悪いと言え、他のゲーム以上に気になるところ。 集団戦でのレベルデザインが大味 終盤や高難易度では敵の質や密度が上がるが、そのために「飛び道具の乱発」「予兆がほぼない攻撃やつかみを起点に気絶も挟んで連続攻撃を受ける」「ダウン後に他の攻撃が確定被弾の状況がある」「カメラ外からの急襲が頻発」など対処の難しい、あるいはときに不可能な状況に陥ることも少なくない。 対する堅実な対処が逃げ回りながらの攻撃や、反撃しやすい行動を待ち続けるなどの能動性・攻撃性に薄いものであり、折角の爽快なゲーム性を殺してしまう。 総評 一振りの刀を手にユニークなシステムを駆使して死闘を切り抜ける、その爽快感溢れるプレイヤーのアクション性にはプラチナゲームズが培ってきたノウハウが存分に活かされており、ただのムービーに留まらずBGM・ゲームシステムすら一体となった演出パートの完成度は圧巻の一言である。 ストーリーについてもまた、独立した作品として主役キャラ達を対比を通して掘り下げる奥深いものでありながら、その背景として『MGS4』で一旦ひと区切りとなった世界情勢やキャラクター・その思想の行方を描くという点でシリーズ作としても一定の役割を果たしている。 カメラワークやボリュームに難点こそあれど、プラチナゲームズと『メタルギア』シリーズそれぞれが受け継いできた「ミーム」がともに活かされた良作といえる。 しかし本作はまた、シリーズファンを中心に賛否両論を巻き起こした問題作でもある。 根本的なゲーム性の変化は個人の好みによっては大きな問題点であり、過剰ともいえる演出・衝撃的なストーリーを受け付けない人々が多かったこともまた事実である。 雷電を演じる堀内氏の思わせぶりな演技や任意無線に散りばめられた考察要素等によって、プレイヤーによってストーリーの受け取り方が大きく違うこともその傾向に拍車をかける。 総合的に見て万人に勧められる作品ではないものの、根幹としては魅力的な要素を数多く持った作品である。 ハイスピードアクションが好きな人、ハイテンションな演出・掛け合いに魅力を感じる人にはぜひお勧めしたい。 余談 『メタルギアソリッド ライジング』の開発中止を免れる為に小島監督がプラチナゲームズに本作の開発を引き継がせたのは、「アクションでなおかつ『ライジング』のゲームデザインを委ねて答えを出せるのはここしかない」という理由からだと本人が語っている。 その際、小島プロダクションの若手スタッフが3年掛かっても作ることが出来なかったゲームのプロトタイプを、プラチナゲームズはわずか数ヶ月で完成させたという逸話がある。これらを含めた『ライジング』から本作に至るまでの経緯は「ライジングの真実」という公式インタビュー動画にまとめられている。 また、本作で培われた斬撃アクションの技術は、プラチナゲームズが後に開発した『NieR Automata』や『BABYLON’S FALL(*5)』にも活かされている。結果的に本作はプラチナゲームズの転換点となった作品だと言えるだろう。 + ライジングの真実 本作発売から10ヶ月後に全DLCを含んだパッケージ、スペシャルエディション版が発売された。 2,480円(税込)と破格の値段だが、ディスクにデータが内蔵されているのではなく、通常版にプロダクトコード(期限無し)が同封されているだけである。 続編を匂わせる展開があったが、小島プロダクション(現・コジマプロダクション)はコナミを離れて別会社として独立した事と、『メタルギア』の版権はコナミが所有しているため、続編は絶望的と考えられる。 『MGS4』同様、日本版ではサイボーグの人工血液は『ポリスノーツ』以来の設定通り白い液体だが、海外版では普通の血液同様赤い。 海外版は他にも一部のムービーで日本版とは違うカメラワークになっており、よりグロテスクな映像になっている。 一方国内版ではこの規制を逆手に取った場面が存在する。 『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』のPS3版には本作の体験版のダウンロードコードが付属している。同年12月からはPlayStation Storeにおいて体験版が配信されている。 奇しくも雷電のデビュー作である『MGS2』の体験版も『ZONE OF THE ENDERS』に付属されていた。スタッフも意識していたのかもしれない。 本作のCMにはOLと学生の2つのパターンが存在する。OL版はネチっこい上司に、学生版はヘリコプターの騒音にそれぞれブチギレるというもの。 発売日がちょうど受験シーズンということもあり、学生(*6)版のCMには「がんばれ受験生。」とテロップが出る。 + 本作のCM 『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』には雷電が『MGS』シリーズの主役の座を狙う「METAL GEAR RAIDEN (メタルギアライデン)」というジョークムービーが存在する。 内容としては『MGS3』の内容に介入し、過去を変えようとするストーリーで、オチではローズマリーから「未来で頑張りなさい」と言われてしまう。雷電は既に『MGS4』の主人公は決まっていると答えるが、「5があるんじゃない?」と締められる。実際の『MGS5』では返り咲きとはいかなかったが、約8年経って全く別の形で願望が叶ったと言える。 一応、『MGS5』でも『グラウンド・ゼロズ』ではプレイヤーキャラとして使えるが。 案件R-04の最初の方にいる受付ロボットが難易度VERY HARD以上だと声がアニメ声になるという仕様がある。 なお、海外版だと難易度がVERY HARD以上でも声が変わることはない。 海外360版は後にOneの後方互換に対応した。 日本でもプレイできるが、地域設定を日本以外にしないと起動時にエラーが出て起動できないという仕様になっている。もともと日本で360版は発売されていないためか、日本の互換リストにも載っていない。なお、海外版でありながら日本語にも対応している。 一方、Win版はSteam配信でのみの販売となっているが、日本はおろかインドとサウジアラビアを除くアジア全域で「おま国」の為、発売から長い年月が経過しているにもかかわらず未だ購入不可である。 一方、正規販売している外部サイトでWW版のSteamキーを購入できても、自分のアカウントに登録しようとすると正規のSteamキーなのに「地域外」と見做され認証を弾くという徹底ぶりである。 斬撃の回数や敵の残骸の残り時間を増やすオプション追加やCS版での全DLC収録、ボス単体と戦えるチャプターの追加等ほぼ(*7)完全版と言える内容になっており正規購入を望む声は多い。 2015年にNvidia Shield(*8)への移植が発表され、翌年発売された。 賛否両論項のリージョン内でも触れたように、本作のラスボスはそのキャラクター性の濃さゆえに国内外を問わず異様な人気を獲得している。 なので発売から月日を経たこれまでにも度々話題に上がったりはしていたのだが…2022年現在に至って何故か再ブームが到来。 ラスボス戦での雷電のパンチ連打シーンに後半戦のBGM「It Has To Be This Way」を流した『Standing Here, I Realize』(サビの歌詞冒頭)や、突然アームストロングが殴りかかってくる釣り動画が海外を中心に大流行している。 特に後者は日本にも輸入され、YouTubeでは様々なネタ動画が投稿されている。詳細はこの動画を参照。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/66.html
バグ情報 ※なお、PSPにはネットワーク経由でゲームプログラムのアップデートをする機能が備わっています。 そのため、これらのバグは今後修正される可能性があります。 フルトン回収中の兵士をアナライザーで覗いてるとフリーズします。 パスを投げ飛ばし、立ち上がる瞬間にうまくCQCを合わせて掴みながらゲームオーバーになると去っていくデモでパスの挙動がおかしくなる。笑えるが害は無しこれはカズとのデートでも可能 Co-OPSプレイ時に「ピースウォーカー格納庫へ」のミッションの連打シャッターの所で一人が連打をしているときにもう一人がスタンロッドであげている仲間を攻撃するとドアが途中まで開くのでスタンロッドを当てた人が連打をしなくても中に入れる。 無線が字幕が消え、音声だけしか聞こえない状況になる事がある。この状況は、データインストールの破損、メモリスティック自体の不具合、またはUMDの傷などの影響である。解決策としてはもう一度データインストールを削除し、インストールしなおす(上書きは意味無し)、メモリースティックをフォーマットする、UMDをふき取るなど方法がある。稀にしか起こらない模様。 データベースのHEROSは登録人数が多くなりすぎるとバグり、リストが正常に表示されなくなる。発症前であれば適度に登録を削除する、発症後であれば戦友リストから削除する事で回避・復旧可能だが、同時に友情度も一緒に消えるため注意。おそらくは表示上のバグであり、それ以外の実害はないと思われるため、アドパなどで頻繁にCO-OPSする人は放置推奨。 操作中に走れなくなるバグあり。いったんスリープモードにすることにより応急処置可能。 ブリーフィングやミッション中に聞ける無線の音声が途切れる件について→こちらhttp //www.konami.jp/mgs_pw/jp/info/report_ms.html 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part95 よりhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275927029/41 この前書いたけど信憑性ないからスルーされたと思って写真取ってきた パスとデートで面白くは無いがパスが消えるバグ見つけた。 やり方はまず好感度(?)を上げて体を曲げる動作をさせるようにする。 そしてパスを集合!で橋の所まで連れてって、パスを正面から見て左側に橋がくるようにする。 橋の段差ギリギリに乗らせる(キェーーーで微調整)。 体を曲げる動作をしたとき段差から落ちるようになれば準備おk。 体を曲げる動作をしたとき何らかのcoops通信を言えば、パスは少し上空に舞い上がる。 繰り返すとパスはどこかへ消えて、たまに「何してるの?」や「どこへ行くの?」などどこからともなく声が聞こえる。 名無しさんへ・・・ エクストラops23で、設計図が出ないのは、もう取ったか、隅々まで探してないかです。 それでも設計図が無いなら、もしかしたら他のミッションかもしれないです。 他でも設計図が無いなら、申し訳ありませんが力になれません。 ごめんなさい( . ) - MGS大好きマン 2013-05-25 22 35 27 どの戦いか忘れたけど音楽がフリーズ(同じ音が流れる)する時がある。 - MGS大好きマン 2013-05-25 22 39 40 新人さんとホヤナサン荒しっぽいある意味(^O^)(^O^) - MGS大好きマン 2013-05-25 22 42 40 新人さんとホヤナサン荒しっぽいある意味\(^O^)/ \(^O^)/ - MGS大好きマン 2013-05-25 22 43 59 Oh, you are, too! Damn! - 名無しさん 2013-06-07 20 33 58 上のは大事な事なので二回書きました( . )<カービィ? - MGS大好きマン 2013-05-25 22 46 33 セーブができねー(\_/) - MGS大好きマン 2013-06-21 23 11 33 火口内基地潜入での最初の橋で、橋から外を眺めている兵士に後ろからCQCで兵士を橋から落とすことができました - 新米兵士 2013-07-04 16 28 15 すごい - ピらりくらのきらのにん 2013-09-07 10 21 38 rkとモシンナガンの弾が消える - 985 2013-10-22 18 38 46 現在、ゲーム全体の進行が遅くなっています。ムービーやミッション中にのみ画面進行が遅くなっています。どうすれば直るでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 22 07 00 AI兵器をたおした後流れる歌は帰ってきたヨッパライの最初 - みこと 2013-10-28 17 48 21 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 名無しさん 2013-12-31 11 18 59 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100 2013-12-31 11 20 47 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100% 2013-12-31 11 21 24 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100% 2013-12-31 11 22 51 ZEKEに踏みつぶされたら海に落ちてゲームオーバーになりました これってバグですか? - ぱんくん 2014-10-13 20 54 14 bb - kl 2014-03-28 15 12 48 ヘリ戦で左側の小屋?みたいなところからスナイパーライフルなどで撃ってるとヘリがぐるぐる回って攻撃してこないすき大有り自分少ないですけど2回なりました長文スマソ - MGSPW 2014-06-05 16 58 39 AIコンプオワタプレイ時間205時間だけだったよ - 鎧武 2014-06-11 21 14 42 梯子バグはアップデートにより改善されている模様。 - HankGames 2014-08-25 17 08 53 窓ガラス割れないとこあったよな - 名無しさん 2017-12-20 19 35 54 名前